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          動(dòng)物之戰(zhàn)官方版

          動(dòng)物之戰(zhàn)官方版

          v1.3 安卓版
          • 單機(jī)大小:21.97 M
          • 單機(jī)語言:簡(jiǎn)體中文
          • 更新時(shí)間:2024-02-27
          • 單機(jī)類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
          • 運(yùn)行環(huán)境:Android
          • 單機(jī)等級(jí) :
          • 官方主頁:http://m.hg99556.com
          • 介紹說明
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          • 網(wǎng)友評(píng)論
          動(dòng)物之戰(zhàn)官方正式版是當(dāng)下非常火爆的一款自走棋策略對(duì)戰(zhàn)手游,以各種可愛的小動(dòng)物為題材,采用了卡通的風(fēng)格設(shè)計(jì),畫面看起來十分的不錯(cuò),再加上刺激的自走棋玩法,可以給玩家一種非常休閑的游戲體驗(yàn)。游戲有著各種各樣的小動(dòng)物,如狗、羊、老虎、豬、烏龜?shù)鹊龋@些小動(dòng)物都有著不同的特色,玩家們需要將這些小動(dòng)物們進(jìn)行搭配陣容去戰(zhàn)斗,還可以升級(jí)小動(dòng)物,十分的有趣。另外,動(dòng)物之戰(zhàn)游戲玩法十分豐富,擁有競(jìng)技場(chǎng)模式和對(duì)戰(zhàn)模式,在競(jìng)技場(chǎng)模式中,玩家可以和小動(dòng)物一起打造隊(duì)伍,它將為你一同在這戰(zhàn)斗。而在對(duì)戰(zhàn)模式中,玩家可以與其他玩家對(duì)決,你能脫穎而出嗎?有興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。

          游戲特色

          1、移動(dòng)自己的動(dòng)物,如何順利的過橋,積極的思考解決更多問題;
          2、每次的闖關(guān)帶來多多的歡樂,熟悉這些動(dòng)物的屬性,順利過關(guān);
          3、掌握更多的技巧,腦洞無限的方塊,玩得不亦樂乎,贏得勝利。

          動(dòng)物之戰(zhàn)官方正式版最新版陣容攻略

          1、成長(zhǎng)單位
          推薦:
          6階-貓(所有buff翻倍/三倍/4倍)
          5階-海豹(吃食物后養(yǎng)其他動(dòng)物)
          5階-猴子(回合結(jié)束給最左動(dòng)物加buff)
          5階-奶牛(把商店食物換成兩個(gè)免費(fèi)buff;買了就賣)
          4階-企鵝(回合結(jié)束給2級(jí)動(dòng)物加buff)
          2階-天鵝(回合開始多1/2/3塊錢)
          2、備選
          搭配商店食物
          3階-兔子(每個(gè)食物會(huì)加1/2/3血)
          4階-松鼠(回合開始商店食物減1/2/3塊錢)
          需要三級(jí)寵物
          4階-野牛(有三級(jí)隨從自動(dòng)成長(zhǎng))
          3、前期用后期換
          3階-長(zhǎng)頸鹿(給前方1/2/3個(gè)隨從加buff)
          動(dòng)物之戰(zhàn)官方版
          不推薦:
          4階-蠕蟲(吃食物額外加buff;容易積重難返)
          6階-龍(買1階動(dòng)物給全員加buff)
          4、戰(zhàn)力單位
          2階-渡渡鳥(向前傳攻;后期可用于傳攻造大哥)
          3階-獾(亡語攻擊相鄰動(dòng)物;可貼蜜蜂保底)
          3階-公牛(前方動(dòng)物死亡后獲得西瓜護(hù)甲和2/4/6攻)
          2階-孔雀(受傷獲得2攻,一局限一次)
          3階-河豚(受傷對(duì)敵方動(dòng)物隨機(jī)造成2/4/6點(diǎn)傷害)
          3階-狗(每召喚一個(gè)動(dòng)物就獲得1/2/3攻或血,戰(zhàn)斗中效果不保留)
          5、建議:選戰(zhàn)斗開始生效,不推薦擊殺生效
          4階-海豚(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)對(duì)地方生命值最低的動(dòng)物造成5/10/15點(diǎn)傷害)
          4階-鸚鵡(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)復(fù)制前方動(dòng)物的能力)
          5階-鱷魚(戰(zhàn)斗開始時(shí)對(duì)最后一個(gè)動(dòng)物造成8/16/24點(diǎn)傷害;針對(duì)召喚流)
          6、搭配單卡
          6階-野豬(攻擊前+2/+2、+4/+4、+6/+6;可針對(duì)召喚流)
          6階-猩猩(受傷獲得椰子盾,可無視1/2/3次傷害)
          6階-蛇(前方動(dòng)物攻擊后對(duì)敵方動(dòng)物隨機(jī)造成5/10/15點(diǎn)傷害)
          6階-豹(戰(zhàn)斗開始時(shí)對(duì)1/2/3個(gè)敵方動(dòng)物造成等同于自身50%的傷害)
          5階-蝎子(劇毒效果,不可貼裝備,蘑菇除外)
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          7、套娃(召喚)流
          召喚物在前,核心在后
          鸚鵡 火雞 鯨魚 公雞 鹿(鯨魚和公雞根據(jù)它們等級(jí)可以換位置防止被擠死)
          召喚物帶蘑菇或牛排
          蘑菇注意站位防止被擠死
          核心帶蘑菇或盾或大蒜
          8、核心卡
          5階-火雞(每召喚一個(gè)動(dòng)物就給它+3/+3、+6/+6、+9/+9;一定要有)
          4階-鸚鵡(復(fù)制前方動(dòng)物的能力;來得早,推薦選擇,更易升至3級(jí))
          6階-老虎(前方動(dòng)物的能力重復(fù);與鸚鵡2選1)
          9、推薦
          4階-公雞(亡語召喚1/2/3個(gè)攻擊為它一半血量為1的小雞)
          4階-鹿(亡語召喚1個(gè)具有5點(diǎn)濺射效果的5/5、10/10、15/15巴士)
          4階-鯨魚(戰(zhàn)斗開始時(shí)吃掉前面的動(dòng)物,亡語將其以1/2/3級(jí)吐出來)
          3階-羊(召喚兩只2/2、4/4、6/6綿羊)
          2階-蜘蛛(召喚一只2/2的1/2/3級(jí)的3階動(dòng)物;有運(yùn)氣的成分)
          6階-蒼蠅(前方動(dòng)物死亡后召喚一個(gè)5/5、10/10、15/15的蒼蠅,一局限三次)
          10、其他備選組件
          3階-袋鼠(前方動(dòng)物攻擊后獲得+2/+2、+4/+4、+6/+6)
          5階-鯊魚(動(dòng)物死后獲得+2/+1、+4/+2、+6/+3)
          6階-蛇(前方動(dòng)物攻擊后對(duì)敵方動(dòng)物隨機(jī)造成5/10/15點(diǎn)傷害;特別好用)
          11、裝備
          6階-蘑菇(復(fù)生;先復(fù)生后亡語(?))
          6階-牛排(加20攻)
          6階-西瓜(西瓜盾)
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          動(dòng)物之戰(zhàn)食物效果一覽

          一本食物
          Apple/蘋果: 給予 1 個(gè)我方隨從 +1 生命值、+1 攻擊力
          Honey/蜂蜜: 給予 1 個(gè)我方隨從亡語:召喚 1 個(gè) 1/1 的蜜蜂
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          二本食物
          Cupcake/蛋糕: 直到戰(zhàn)斗結(jié)束,給予我方隨從+3 攻擊力、+3 生命值
          Meat Bone/大肉棒: 造成傷害+5
          Sleeping Pill/安眠藥: 我方 1 個(gè)隨從陣亡,并觸發(fā)其亡語(購買安眠藥只需要 1 金幣)
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          三本食物
          Garlic/大蒜: 自身受到傷害 -2
          Salad Bowl/沙拉: 隨機(jī) 2 個(gè)隨從獲得+1 攻擊力、+1 生命值
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          四本食物
          Canned Food/罐頭/諾米: 商店隨從永久+2 攻擊力、+1 生命值(包括未來的)
          Pear/梨: 一個(gè)隨從獲得+2 攻擊力、+2 生命值
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          五本食物
          Chili/辣椒: 給予 1 個(gè)隨從 Splash Attack,使可以對(duì)被擊打動(dòng)物后方小動(dòng)物造成 5點(diǎn)傷害
          Chocolate/巧克力: 給予一個(gè)隨從+1 經(jīng)驗(yàn)值
          Sushi/壽司: 隨機(jī) 3 個(gè)隨從獲得+1 攻擊力、+1 生命值
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          六本食物
          Melon/蜜瓜: 我方 1 個(gè)隨從獲得 Melon Armor(受到傷害-20)
          Mushroom/蘑菇: 給予 1 個(gè)隨從復(fù)生特效
          Pizza/零卡披薩: 隨機(jī) 2 個(gè)隨從獲得+2 攻擊力、+2 生命值
          Steak/零卡牛排: 給予一個(gè)隨從 Steak Attack 造成傷害+20 每回合限定一次
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          游戲玩法

          1、不同的combo,無限的可能性
          截至目前,Super Auto Pets 里總共有食物 17 種,動(dòng)物 166 種,其中 59 種在標(biāo)準(zhǔn)免費(fèi)包里,其余的要么在付費(fèi)包里、要么在周度更新包里。59 種動(dòng)物供選擇,同時(shí)隊(duì)伍里能有 5 種動(dòng)物,因此能夠完成的組合非常多。到目前的兩百多場(chǎng)游戲里,我每場(chǎng)游戲的動(dòng)物組合都是不同的。
          同時(shí),根據(jù)不同動(dòng)物的能力,玩家能夠采取不同的策略構(gòu)建隊(duì)伍,比如說“召喚隊(duì)”——兩只具有“死亡后召喚別的動(dòng)物”能力的動(dòng)物,一到兩只具有“給新召喚的動(dòng)物 + 攻擊 + 生命”的動(dòng)物,再加上一只輔助型或者強(qiáng)攻擊型動(dòng)物,就是很典型的召喚隊(duì);再比如攻擊隊(duì),則是需要兩到三只強(qiáng)攻擊型動(dòng)物(譬如河馬,它的能力是消滅一只動(dòng)物則獲得 +4 攻擊 +2 生命),一到兩只輔助型動(dòng)物,就是典型的攻擊隊(duì)。又或者全輔助型動(dòng)物,在觸發(fā)了某個(gè)條件之后,互相加血加攻擊。
          可以說,組成各種各樣具有不同特性的隊(duì)伍,看著它們征戰(zhàn)沙場(chǎng),各種連鎖輔助、召喚、攻擊所帶來的爽感,是這個(gè)游戲最讓人上癮的一個(gè)特性。
          2、策略性和隨機(jī)性的平衡
          一個(gè)好的游戲,尤其是一個(gè)好的策略性游戲,策略性和隨機(jī)性的平衡非常重要。
          游戲的成敗如果不受到玩家策略、操作的影響,那么游戲的樂趣基本上就不存在了;但如果游戲里所有的因素和結(jié)果百分百由玩家的策略決定,那么游戲的可玩性就沒那么高。隨機(jī)性的存在,讓玩家在享受由自己的策略、操作所帶來的結(jié)果之外,還能享受未知因素所帶來的的驚喜(驚嚇),這個(gè)未知性加大了游戲的樂趣和復(fù)玩性。
          這一點(diǎn)我認(rèn)為 Super Auto Pets 做的還是比較好的。
          策略性體現(xiàn)在玩家做出的選擇:我是買孔雀、賣水獺好,還是繼續(xù)買水獺讓它升級(jí)?我是買沙拉給兩只動(dòng)物增加生命好,還是用剩下的三個(gè)金幣繼續(xù) roll,看能不能出現(xiàn)更好的動(dòng)物(買沙拉需要 3 個(gè)金幣,搖一輪花費(fèi)一個(gè)金幣),最終的勝利大部分還是由玩家所做出的眾多決定所組成的。
          而隨機(jī)性則體現(xiàn)在每次搖完之后出現(xiàn)的動(dòng)物和食物是隨機(jī)的,每次對(duì)戰(zhàn)玩家的隊(duì)伍是隨機(jī)的,以及某些動(dòng)物能力觸發(fā)條件也是隨機(jī)的。這樣半未知半已知的狀態(tài)就是這個(gè)游戲最迷人的地方了!
          4、持續(xù)的挑戰(zhàn)
          一個(gè)好的游戲能夠讓人不斷地玩下去,而讓人不斷玩下去的,是游戲持續(xù)的、難度遞增的挑戰(zhàn)。「挑戰(zhàn)」的形式可以是多種多樣的,也可以服于不同目標(biāo)。
          在 Super Auto Pets 里,最直接的「挑戰(zhàn)」就是每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利,但一場(chǎng)的勝利還不夠,需要十場(chǎng)勝利才可以獲得最終的「win」,從第一場(chǎng)到第十場(chǎng),難度也是遞增的,對(duì)手玩家的動(dòng)物級(jí)別會(huì)更高,動(dòng)物的組合也會(huì)越強(qiáng)。同樣的,如何組合動(dòng)物、讓隊(duì)伍里的動(dòng)物產(chǎn)生最大的協(xié)同作用,是一個(gè)挑戰(zhàn);讓每一只動(dòng)物升級(jí)為 Level 2、 Level 3,是一個(gè)挑戰(zhàn);在對(duì)戰(zhàn)模式里,活到最后是一個(gè)挑戰(zhàn);在游戲的「成就」里,如何收集所有動(dòng)物的 Level 3 并獲得勝利,也是一個(gè)挑戰(zhàn)。
          各種各樣大大小小的挑戰(zhàn)是游戲開發(fā)者精心設(shè)計(jì)的結(jié)果,也是我喜歡這個(gè)游戲的原因。
          5、可愛的動(dòng)物+音效
          可可愛愛的動(dòng)物誰不喜歡呢!Super Auto Pets 里可愛的動(dòng)物設(shè)計(jì)大部分來源于 Google Noto Emoji,少部分來源于 T** 和 Firefox。Google Noto Emoji 是一個(gè)開源字體,原則上可以免費(fèi)用于付費(fèi)軟件、產(chǎn)品上,使用者也可以在某種程度上改變 emoji 本身的設(shè)計(jì)。
          在原來 Google Noto Emoji 的基礎(chǔ)上,Super Auto Pets 里的動(dòng)物使用了更加平面、二維的設(shè)計(jì),同時(shí)用粗線條描邊,整體的設(shè)計(jì)都是懷舊、可愛風(fēng)格的。
          談到游戲一定離不開音效。除了本身游戲的音樂之外,我還非常喜歡游戲里動(dòng)物的聲音。當(dāng)從商店購買動(dòng)物時(shí),每只動(dòng)物都會(huì)發(fā)出相應(yīng)的聲音,小貓小狗的聲音都還好說,螞蟻的聲音是怎樣的?蝸牛的聲音是怎樣的?最搞笑的是長(zhǎng)頸鹿的聲音,我第一次買長(zhǎng)頸鹿時(shí),我期待的是諸如“mu~~~”之類的聲音,但是出來的卻是一個(gè)女聲說“giraffe!”,每次聽到我都忍不住模仿。不知道當(dāng)這個(gè)游戲本地化到中國之后,他們會(huì)怎么給長(zhǎng)頸鹿配音。
          6、其他的一些特性
          不同的對(duì)戰(zhàn)模式
          如前文提到,游戲中除了廣場(chǎng)模式之外,還有對(duì)戰(zhàn)模式。對(duì)戰(zhàn)模式有好友對(duì)戰(zhàn)和陌生人對(duì)戰(zhàn)模式。每種模式的游玩體驗(yàn)不同,當(dāng)某種模式玩厭了之后,總能找到新體驗(yàn)。
          半離線模式
          這個(gè)游戲非常容易拿起和放下,這不是在說這個(gè)游戲不讓人上癮,而是說假設(shè)你由于某個(gè)理由需要離開游戲,過一會(huì)兒甚至過幾天之后回來玩,還可以繼續(xù)上一場(chǎng)玩。除刷新動(dòng)物、配對(duì)玩家之外,網(wǎng)絡(luò)并不是必須的。所以這個(gè)游戲也是打發(fā)碎片時(shí)間的好伴侶。
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          游戲亮點(diǎn)

          1、你可以從一群可愛的動(dòng)物中組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),他們將為你而戰(zhàn)。
          2、他們每個(gè)人都有獨(dú)特的能力,所以明智地選擇誰將加入你的團(tuán)隊(duì)。
          3、豐富的關(guān)卡,各種萌萌的小寵物參與這場(chǎng)可愛的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)。

          游戲優(yōu)勢(shì)

          1、每個(gè)動(dòng)物都有功夫高手,它的獨(dú)門絕技可以為你帶來連勝戰(zhàn)績(jī)。
          2、模擬現(xiàn)實(shí)拳擊大賽,在華麗的表演舞臺(tái)上,一拳打敗其它動(dòng)物。
          3、氛圍火熱3D場(chǎng)景,舞臺(tái)不僅有對(duì)手,還有燈光和觀眾席的歡呼喝彩。

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