過關(guān)攢將手游是一款非常好玩的策略手游,作為《闖關(guān)殺》的續(xù)作,游戲延續(xù)了前作戰(zhàn)棋和卡牌相結(jié)合的玩法,玩家需要控制自己的武將們進(jìn)行行動(dòng),保護(hù)好自己的主公和建筑,剿滅入侵的敵軍,這樣才能獲得游戲的勝利。游戲的卡牌玩法小編認(rèn)為就是整個(gè)游戲的精髓,這些卡牌有點(diǎn)和三國(guó)殺的卡牌類似,武將如果要進(jìn)行進(jìn)攻或是進(jìn)行其他操作都是通過卡牌來交互,這就很考驗(yàn)玩家對(duì)游戲的整體節(jié)奏的控制了,可玩性非常的高,如果你覺得你是一位真正的游戲高手,不妨來感受一下這款游戲。
===武將系統(tǒng)===
目前游戲一共有80多位三國(guó)武將,有十名主公可供選擇,武將分為領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、計(jì)謀、機(jī)動(dòng)、輔助六大類,每一類有相同的基礎(chǔ)升級(jí)項(xiàng),但每位武將獨(dú)有的3-4種專屬技能升級(jí),使得每名武將個(gè)性化十足。整個(gè)游戲技能設(shè)計(jì)超過200種,武將沒有被分成SSR,R等…而是每名武將平衡的設(shè)計(jì),只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。
===戰(zhàn)斗系統(tǒng)===
關(guān)卡用了rugelike的元素,每個(gè)關(guān)卡的敵人都是隨機(jī)生成。有的關(guān)卡需要我們嚴(yán)防死守,有的則需要割麥?zhǔn)占Z,有的需要奇襲敵軍等等…并還原了官渡之戰(zhàn)、火燒新野等經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)役。地圖中也會(huì)出現(xiàn)火焰,瘴氣,風(fēng)暴等隨機(jī)元素,不同的天氣也會(huì)造成不同影響,只有運(yùn)籌帷幄調(diào)控三軍才能取得最終的勝利。
===攻城略地===
當(dāng)你的武將數(shù)目足以開辟新戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),可以在攻城略地中去攻占各個(gè)城池,城池會(huì)為您提供特產(chǎn)以及各類屬性。城池的設(shè)計(jì)也盡量去還原原著,比如成都這個(gè)城池地圖中就有劍門關(guān)和陰平道兩路可進(jìn)攻。
===支線系統(tǒng)===
除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰(zhàn),支線關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì),有兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營(yíng)救村民等任務(wù),同時(shí)還有朱雀,玄武,白虎,青龍四神獸把守的BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)BOSS需要了解BOSS特點(diǎn)才能成功擊破。
木鹿曾是南蠻包第一神人,有人買南蠻就圖一個(gè)木鹿,現(xiàn)在雖然不能無限驅(qū)虎驅(qū)牛,但仍是手操強(qiáng)將,在攻城守城特殊關(guān)卡中有著極強(qiáng)的作用。
核心技能:驅(qū)牛:個(gè)人認(rèn)為算核心技能,因?yàn)轵?qū)虎和造謠都是為這個(gè)技能服務(wù)的。驅(qū)牛也是木鹿前期主要輸出方式。
兵種:可選擇水鏡,可以讓牛牛更長(zhǎng),直搗腹地,也可以選擇詩人,讓牛牛更硬,威猛異常。至于哪個(gè)更好就見仁見智了,有人喜歡長(zhǎng),有人喜歡硬,不能說越長(zhǎng)就越好,也不能說越硬就越好,主要還是看帶來的體驗(yàn)如何。
技能書:可用花木志。因?yàn)楂@得的藏紅花既可以補(bǔ)手牌的虛虧,也可以增加牛牛輸出的威力。
其他技能:
驅(qū)虎可以幫助你將對(duì)方擺放成感覺舒服的位置,再用牛牛進(jìn)行持續(xù)輸出。
自帶的禁療可以在后期即使輸出不夠,也能掛禁療狀態(tài)。
毒技能:前期不必加,后期比較好用,血越厚掉血越快。
角色優(yōu)點(diǎn):
1、攻城神人,憑借牛牛超長(zhǎng)的射擊范圍加禁療,配合補(bǔ)牌輔助,足以打通所有城池,即使洛陽也可直搗董卓深處,一連五發(fā)。
2、守城達(dá)人,可掛毒可掛禁療,傷害不足也可以欣賞對(duì)面自殘。
3、萌新之友,簡(jiǎn)單易操作,配個(gè)補(bǔ)牌就是咣咣一頓捅。
4、位移奇兵,可以控制角色位移,在一些需要考驗(yàn)速度和位置的關(guān)卡有奇效。
5、掛機(jī)狂魔,掛機(jī)的話清隊(duì)友速度比較快,虐殺己方主公有奇效。長(zhǎng)時(shí)間的透支輸出易引起自身血虧,牌虧,最終氣血不足而暴斃。所以用牛牛的時(shí)候還是要節(jié)制一些。
===兵種系統(tǒng)===
每名武將可選擇一個(gè)兵種帶領(lǐng),每個(gè)兵種擁有不同的能力,游戲中一共設(shè)計(jì)了接近100多種兵種,一個(gè)合適的兵種能激發(fā)出武將更強(qiáng)大的能力。
===卡牌系統(tǒng)===
目前游戲已經(jīng)有14種基礎(chǔ)牌,21種計(jì)謀牌,42種裝備牌,豐富的卡牌使得游戲過程變化多樣,如何在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r(shí)機(jī)打出卡牌是需要深思熟慮的。
===事件系統(tǒng)===
游戲中每打過一關(guān)都會(huì)觸發(fā)一些隨機(jī)事件,玩家會(huì)判定是否讓武將去完成這些事件,有的可以獲得道具,有的能突破能力,當(dāng)然也可能會(huì)出現(xiàn)負(fù)面的效果,更有隱藏武將將在事件中去解鎖…
===人脈系統(tǒng)===
當(dāng)指定的幾個(gè)武將同時(shí)登場(chǎng)時(shí),會(huì)獲得附加的能力提升,比如劉備、關(guān)羽、張飛一起上場(chǎng),劉備對(duì)他們使用“結(jié)義”技能將會(huì)獲得附加的攻擊傷害。
v5.8.1版本
-新增機(jī)動(dòng)型武將“王越”
-新增謀略型武將“徐庶”
-新增華佗皮膚“懸壺濟(jì)世”
-調(diào)整祝融皮膚“火神后裔”
-新增系統(tǒng)"巔峰戰(zhàn)場(chǎng)"
-新增關(guān)卡“草船借箭”
-新增設(shè)置"屏蔽面板"
-新增九級(jí)官職“大都督”
-“充值回禮”加入40000元獎(jiǎng)勵(lì):征討令*1
功能性優(yōu)化:
-增加“回合中托管”按鈕:可以在武將的回合中使用托管行為。
-托管面板增加“敵方回合自動(dòng)托管”勾選項(xiàng):可讓玩家僅在敵方回合使用托管行為。
-新增「蓄謀」「瞄準(zhǔn)」「行刺」「舍甲」「火襲」等等技能的托管時(shí)發(fā)動(dòng)。
規(guī)則調(diào)整:
-“休閑模式”中敵方關(guān)卡獲得的情報(bào)等級(jí)至多為3點(diǎn)。
-【兵】使用不受到“禁療”和滿兵力限制。
-無名技能屏蔽「反間」與「自傲」同時(shí)出現(xiàn)。
-【異族侵襲】當(dāng)為恢復(fù)效果時(shí)不再結(jié)算"甕"。
-"殘卷"解鎖后下一個(gè)募將令(換將令)將直接招募出來
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