魔物調(diào)查者官方版是一款墨客游戲工作室制作的的像素風放置RPG游戲。游戲整體采取像素風格,獨具特色,有點像經(jīng)典紅白機游戲,具有懷舊色彩。而其游戲角色的設計則偏硬核,它沒有職業(yè)的設定,但有超過近200個結點的網(wǎng)狀技能樹,玩家可以隨心所欲的培養(yǎng)主角來進行戰(zhàn)斗。同時游戲具有重生系統(tǒng),在玩家闖關失敗后不會立即返回原點而是會以斗魂為代價進行重生。此外魔物調(diào)查者游戲?qū)τ陉P卡的設計非常的平衡使得游戲不會因為難易程度而影響體驗。對這款游戲感興趣的小伙伴快來下載游戲體驗吧!
游戲特色
1、硬核的角色育成
魔物調(diào)查者游戲中無職業(yè)設定、無職業(yè)限制!
超過200個結點的網(wǎng)狀技能樹,隨心所欲地培養(yǎng)主角以對抗千奇百怪的魔物。
貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機關槍、不動如山、軟磨硬泡...發(fā)揮你的創(chuàng)意小宇宙去創(chuàng)造獨一無二的技能流派吧!
2、自由的重生系統(tǒng)
當戰(zhàn)斗遇到瓶頸時,隨時可以進行重生。把主角打回1級重練并重新構筑技能配點路線。
獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,不斷突破極限!
3、用心的平衡打造
沒有最強的配點和戰(zhàn)術!不同的成長階段、不同的關卡,均有克制和被克制的戰(zhàn)術,無法一套配點打遍天下。
你的觀察和思考,決定主角是越級打怪還是被怪摩擦。
4、充滿理想的定位
我們愛放置游戲,但我們已經(jīng)厭倦了無腦的數(shù)值膨脹、厭倦了強重復勞動的爆肝體驗、厭倦了單純?yōu)榱搜娱L生命周期而關聯(lián)性薄弱的系統(tǒng)堆砌。
所以我們要打造具備玩法策略深度、但又休閑養(yǎng)肝的放置RPG!
游戲玩法
1、有很多地圖去挑戰(zhàn),不同地圖所獲得的裝備也有其獨特的效果;
2、可以輕松獲得稀有文物。不同的神器使您的戰(zhàn)斗力更強;
3、裝備可以不斷強化,強化后的設備具有更高的超高屬性。
魔物調(diào)查者官方版新手攻略
1、目前來看一圖物理怪一圖法術怪,有個別亂入
2、前3圖物理魔法隨意,掛斗魂也隨意,反正離線提高了
3、礦坑有物理遠程怪,物理近戰(zhàn)會被遠程攻擊擊退然后風箏死,魔法能過
4、最好是睿智和體魄,睿智魔防體魄物防,遠程也不怕風箏,下面兩個都是法系過得
5、裝備,反正要開后面的裝備哪個好就帶那個,物魔各一套
6、技能,看推得圖點對應防御,然后攻擊護甲點滿,命中不夠再點,生命回復也點滿,閃避基本沒用
7、0命中除非回避堆到120,110回避命中全點加上背水才過,35抗性也踢不暈,看剪影還有兩個加強型的]礦坑,這個帶暈眩,遠程防暈
魔物調(diào)查者極速通關攻略
話不多說,直接上數(shù)據(jù),敏捷點滿,加點、裝備如下圖。
獸人荒原boss戰(zhàn)都不怕,主要是前面的小怪煩,點增加探索速率增大容錯率。
樓主前期(第一天)一直維持在55級,平均2min掛機重生,省級屬性攢魂,之后逐漸提升等級上限,做到10-15min可以刷一次魂,打好基礎,后期不愁。
更新日志
v1.4版本
1、裝備系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)等大幅進化
2、新增精靈連結、成就、異常區(qū)域等新系統(tǒng)
3、非常多的UI和體驗改善
4、更多的技能數(shù)節(jié)點和平衡調(diào)整
游戲截圖




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