3dmark13 是一款功能強(qiáng)大、操作簡單的DX12測試工具軟件。許多的用戶在進(jìn)行電腦配置和電腦購買的時(shí)候,都會(huì)下載一些跑分的軟件來對(duì)您的電腦進(jìn)行評(píng)價(jià),如果您還在為尋找這種類型的軟件進(jìn)行查看的話,小編我推薦這款3dmark13中文破解版,3dmark13 破解版可以支持用戶對(duì)電腦進(jìn)行評(píng)測,包括了顯卡的檢測等,讓您輕松的即可了解電腦的性能,幫助用戶測量出顯卡的極限性能,快速的查看電腦的配置問題,喜歡的朋友千萬不要錯(cuò)過!

安裝教程
1、首先安裝虛擬光驅(qū),小編推薦/soft/201508061462.html進(jìn)行下載
2、之后安裝驅(qū)動(dòng)完成后,把3DMark文件夾中的n-f15915.iso,進(jìn)行映像加載

3、開始3dmark13安裝向?qū)Вc(diǎn)擊next

4、安裝軟件位置目錄放置c磁盤,修改點(diǎn)擊browse,next

5、創(chuàng)建桌面圖標(biāo),點(diǎn)擊next按鈕

6、開始3dmark13程序安裝,點(diǎn)擊install安裝按鈕

7、加載軟件,之后完成安裝

8、進(jìn)入軟件的下圖界面之后,點(diǎn)擊您的Help幫助,進(jìn)行點(diǎn)擊language,需要對(duì)語言的選擇,簡體中文,即可變成中文界面,就是這么神奇,有需要的可以體驗(yàn)一下。

9、出現(xiàn)下圖界面之后,即可快速的進(jìn)行分?jǐn)?shù)的顯示,也可進(jìn)行離線的顯示

軟件特點(diǎn)
1.demo:演示實(shí)時(shí)3D畫面,并附帶原聲音樂
2.測試多GPU系統(tǒng)與消防打擊極端。
3.可根據(jù)需要進(jìn)行多種不同范圍的測試設(shè)置
4.運(yùn)行火罷工超,我們的4K超高清基準(zhǔn)。
功能特色
1.演示循環(huán)此設(shè)置允許成立視聽演示循環(huán)無限期地顯示或貿(mào)易展覽的目的。演示循環(huán)是唯一的3DMark 11專業(yè)版。
2.圖像質(zhì)量的工具此工具可從任何一點(diǎn)呈現(xiàn)在測試過程中或視聽演示像素完美的圖像。使用這些圖像,你可以比較不同的設(shè)置,驅(qū)動(dòng)程序或硬件之間的差異。圖像質(zhì)量的工具是唯一可用的3DMark 11專業(yè)版。
3.基準(zhǔn)循環(huán)此設(shè)置允許的基準(zhǔn)重復(fù)定義一個(gè)時(shí)代的用戶數(shù)量。基準(zhǔn)循環(huán)是一種有效的方式來測試組件的升級(jí)或超頻后系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
4.命令行自動(dòng)化此功能,這是唯一可用的3DMark 11專業(yè)版,允許使用腳本運(yùn)行的命令行進(jìn)行配置和自動(dòng)化的基準(zhǔn)。
5.離線成績管理
默認(rèn)情況下的3DMark 11提交和存儲(chǔ)的3DMark網(wǎng)站上在線的基準(zhǔn)測試結(jié)果。如果你有高級(jí)版的3DMark 11,你也可以選擇保存結(jié)果文件到您的硬盤驅(qū)動(dòng)器或另一個(gè)本地的離線位置。
6.輸入預(yù)設(shè)此預(yù)設(shè)是專為低級(jí)別的圖形卡上的負(fù)載基準(zhǔn)。基準(zhǔn)運(yùn)行在1024×600的分辨率,使其適合大多數(shù)的DirectX 11功能的系統(tǒng),包括筆記本電腦和上網(wǎng)本。

注冊(cè)機(jī)說明
需要啟動(dòng)3DMark在幫主選項(xiàng)卡取消勾選“在線驗(yàn)證的結(jié)果”和“自動(dòng)在線查看結(jié)果”
API系統(tǒng)開銷為什么重要?最近,有關(guān)全新圖形API的討論越來越多,它們能使開發(fā)者更接近GPU、APU的底層接口(CTM),從而提升系統(tǒng)性能。GPU很重要,但低系統(tǒng)開銷API的好處在于,能充分利用多核CPU來簡化代碼執(zhí)行過程、消除軟件瓶頸,尤其是繪制調(diào)用(Draw Call)的瓶頸。繪制調(diào)用發(fā)生于CPU每次通知GPU在屏幕上繪制物體時(shí)。電腦游戲的每一幀通常需要幾千次繪制調(diào)用。圖形API所處理的每次繪制調(diào)用都會(huì)增加CPU系統(tǒng)開銷。隨著繪制調(diào)用次數(shù)的增多,即便在GPU還有余力的情況下,圖形引擎也會(huì)因API系統(tǒng)開銷而受到限制。DX12、Mantle就能降低系統(tǒng)開銷,從而使得更多的繪制調(diào)用成為可能。繪制調(diào)用的數(shù)量越多,圖形引擎就能向屏幕繪制更多物件、紋理和特效。
3DMark API系統(tǒng)開銷測試原理
該測試通過穩(wěn)步增加繪制調(diào)用的方式來測試API的性能。測試所反饋的結(jié)果是在幀速率降低到30fps之前,每個(gè)API每秒實(shí)現(xiàn)的最大繪制調(diào)用數(shù)量。需要注意的是,該測試的目的僅僅是考察單一系統(tǒng)在不同API下的性能差異,不能對(duì)比不同系統(tǒng)的絕對(duì)性能。API系統(tǒng)開銷測試并非通用GPU基準(zhǔn)測試,不能拿來對(duì)比A卡、N卡,因?yàn)橹挥性谕籆PU作為限制因素的情況下,降低API系統(tǒng)開銷的效益才是最佳的。
更新日志
1、各種小錯(cuò)誤修正來提高兼容性和穩(wěn)定性
2、固定的著色器緩存,一個(gè)問題,在罕見的情況下,導(dǎo)致崩潰
3、Ryzen現(xiàn)在的處理器系統(tǒng)顯示當(dāng)前時(shí)鐘速度在國內(nèi)結(jié)果屏幕而不是' 1 '。其他型號(hào)處理器將繼續(xù)顯示上市時(shí)鐘速度
網(wǎng)友評(píng)論