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          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          時(shí)間:2024-02-04 20:15作者:下載吧人氣:219

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          劇毒術(shù)士是一個(gè)比較新手向的英雄,即使是萌新來(lái)使用也能打出不錯(cuò)的效果,不過(guò),想要做得更好,發(fā)揮得更亮眼同樣需要對(duì)游戲細(xì)節(jié)做一些優(yōu)化。今天在網(wǎng)絡(luò)上整理了一篇長(zhǎng)文攻略跟大家分享下,我們?cè)撊绾尾俚哆@樣的一個(gè)老毒物(新版本被加強(qiáng)了嗷~嗷嗷~~)。

          一、先從它的技能開(kāi)始說(shuō)吧

          劇毒的1技能瘴氣是一個(gè)減速+輸出技能,并可以致死,也是劇毒唯一的主動(dòng)控場(chǎng)技。被瘴氣粘中的英雄移動(dòng)速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內(nèi)逐漸回復(fù)至100%。這是一個(gè)游戲里少有的長(zhǎng)達(dá)15秒的減速技能,更是對(duì)線期醬油劇毒與隊(duì)友相互保護(hù)的依仗。滿級(jí)瘴氣的傷害非常高,可以看作一個(gè)18秒CD稅前(魔抗)625點(diǎn)輸出的對(duì)線技能,在前幾個(gè)中單劇毒盛行的版本,大多數(shù)劇毒到7級(jí)就會(huì)點(diǎn)滿,不過(guò)如今的天梯環(huán)境中劇毒基本上都是4、5號(hào)位,所以該技能在前期建議點(diǎn)1級(jí)就夠了,除非是線上優(yōu)勢(shì)很大并追求對(duì)線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點(diǎn)得更高,關(guān)于這一點(diǎn)后面我們?cè)诩狱c(diǎn)部分會(huì)有補(bǔ)充說(shuō)明。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          2技能毒刺是一個(gè)被動(dòng)減速技能,并帶有很強(qiáng)的持續(xù)傷害。這個(gè)技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛(wèi))繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能繼承一半,但是,蛇棒的毒刺被動(dòng)傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級(jí)毒刺就能輸出450+225,也就是675點(diǎn)稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級(jí)的毒刺減速天賦,對(duì)付部分陣容會(huì)有很好的效果。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          瘟疫守衛(wèi)是劇毒術(shù)士搭配諸多體系的一個(gè)絕妙技能,除了常規(guī)的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點(diǎn)卡位這樣的額外應(yīng)用,該技能還能克制一手暗影薩滿推進(jìn),打起蛇棒來(lái)簡(jiǎn)直毫不留情。在劇毒到達(dá)25級(jí)之后,點(diǎn)上天賦的蛇棒擁有120點(diǎn)普攻以及1350點(diǎn)生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰(zhàn)有多強(qiáng)只有天知道,這是一個(gè)絕大多數(shù)的醬油劇毒都需要優(yōu)先點(diǎn)滿的技能。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          如果前三個(gè)小技能是劇毒安身立命之本,那么該技能就是劇毒讓人聞風(fēng)喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個(gè)《DOTA2》之最,配合紛爭(zhēng)面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點(diǎn)。這可是一個(gè)AOE啊……在點(diǎn)上天賦之后,劇毒術(shù)士甚至可以團(tuán)戰(zhàn)只放一個(gè)大招,一個(gè)好大就能幫助隊(duì)友帶來(lái)一波團(tuán)戰(zhàn)的勝利。由于傷害過(guò)高,該技能也是游戲中少有的無(wú)法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點(diǎn),而不會(huì)死亡,所以在團(tuán)戰(zhàn)中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          二、上分優(yōu)勢(shì)

          從天梯效果來(lái)說(shuō),劇毒是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的上分英雄,大致歸納為幾點(diǎn)。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          陣容易搭。眾所周知國(guó)服天梯非常功利,想上分選個(gè)好搭配陣容的英雄就是很關(guān)鍵的,我們此前說(shuō)過(guò)的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請(qǐng)注意,劇毒術(shù)士不足也很明顯,沒(méi)有硬控,完全可以視作一個(gè)0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個(gè)先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

          劇毒在搭配推進(jìn)體系和防守體系上表現(xiàn)得得天獨(dú)厚,其3技能蛇棒,滿級(jí)之后就擁有450點(diǎn)生命,并視作一個(gè)建筑單位,還不吃技能和圣殿強(qiáng)襲等光環(huán)效果,敵人處理起來(lái)會(huì)非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發(fā)敵人的優(yōu)先清理(否則會(huì)持續(xù)輸出),搭配上狼人這樣的推進(jìn)陣容,劇毒一個(gè)人就能打出許多英雄2個(gè)人的效果,蛇棒陣立起后就可以選擇自己配合打團(tuán)讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配煉金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防御塔的額外血量,敵人多數(shù)時(shí)候都是先蛇棒再防御塔,能為煉金拖出不少時(shí)間。

          對(duì)隱身系英雄的克制。部分人可能不太經(jīng)歷過(guò)隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點(diǎn),一是隱身英雄身板脆,大多數(shù)都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個(gè)蛇棒被動(dòng)就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級(jí)的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點(diǎn)是醬油劇毒來(lái)錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級(jí)天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個(gè)眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區(qū)咱就不進(jìn)惹8……而且會(huì)玩的醬油劇毒對(duì)付賞金和隱刺這樣的英雄,出個(gè)推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點(diǎn)辦法都沒(méi)有……煩,打得難受。

          克短腿。說(shuō)到劇毒對(duì)短腿的克制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過(guò)拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒(méi)法玩了,人家只要15級(jí)天賦點(diǎn)個(gè)毒刺減速,人就要被打沒(méi)了鴨……其次對(duì)于流浪、黑鳥(niǎo)這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的克制效果,至于宙斯冰女就更是別說(shuō)了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團(tuán)來(lái)躲后面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個(gè)大,人頭、經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn),我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術(shù)士對(duì)付妮自有辦法"。

          這里再說(shuō)下劇毒的缺陷,沒(méi)硬控,其次劇毒打團(tuán)還缺留人和先手,只能指望隊(duì)友,雖然說(shuō)能出個(gè)阿托斯,但是那也往往是20分鐘往后的事了, 如果是1選的話記得喊隊(duì)友補(bǔ)幾個(gè)厲害的。

          三、打法

          1、 分路與出門裝

          劇毒術(shù)士在當(dāng)今版本最適合的位置是4號(hào)位,吃到一定資源,反哺整個(gè)團(tuán)隊(duì),配合人馬大屁股(深淵領(lǐng)主)打劣勢(shì)路效果奇佳,不過(guò)同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯(cuò)。整體而言劇毒這個(gè)英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊(duì)伍多出一個(gè)3號(hào)位。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          出門裝方面,4號(hào)位如今都是常規(guī)的325藝人面罩+2組吃樹(shù)出門,五號(hào)位則是雞眼霧真眼補(bǔ)給出門,這邊推薦2套五號(hào)位出裝。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          第一套是常規(guī)輔助出裝,不買霧的話可以選擇多買一個(gè)大藥罐,另一套則是屬性出裝,喊隊(duì)友買個(gè)雞或者假眼自己多帶一到兩個(gè)樹(shù)枝。

          2、對(duì)線期怎么打

          我們?cè)诘谝徊糠忠舱f(shuō)過(guò),劇毒的身板其實(shí)是不好的,所以其在對(duì)線期要依靠技能來(lái)打拉扯,首先說(shuō)下劇毒的出門加點(diǎn)問(wèn)題,這一點(diǎn)很重要,所以這里重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)下。1級(jí)出門,如果沒(méi)有明確配合隊(duì)友3人殺人搶符或者跟占線大哥做好擊殺的計(jì)劃,那么1級(jí)只推薦點(diǎn)上2技能,而不推薦1技能,1級(jí)的瘴氣CD長(zhǎng),傷害低,在對(duì)線初期是難有發(fā)揮的,所以建議2級(jí)點(diǎn)上。而到了3級(jí)后再點(diǎn)一級(jí)2技能,將被動(dòng)點(diǎn)到2級(jí),隨后才是有大點(diǎn)大,優(yōu)先補(bǔ)滿蛇棒。

          這里有兩種特殊情況,1種是線上打得對(duì)面穿中穿了,并且無(wú)限殺人,這種情況下是可以考慮把1技能點(diǎn)到兩級(jí),甚至更高的,如果是4號(hào)位就直接把自己當(dāng)2號(hào)位、3號(hào)位打,如果是5號(hào)位,在保證輔助工作的基礎(chǔ)上,盡早做出推推等救人道具。還一種情況是只壓制卻沒(méi)殺人,我們前文也說(shuō)了,滿級(jí)的2技能配合蛇棒輸出驚人,此時(shí)的加點(diǎn)就可以優(yōu)先滿上2技能,蛇棒只點(diǎn)1級(jí),保證輸出最大化,這是刷錢效率最高的加點(diǎn)方式。這樣的加點(diǎn)打穿線上后還可以直接掃蕩野區(qū),屯雙野和三野,找好機(jī)會(huì)瞬間就能起500左右的經(jīng)濟(jì)(優(yōu)先給大哥讓礦,醬油劇毒盡量去對(duì)面野區(qū)刷危險(xiǎn)的錢),發(fā)育速度會(huì)非常快。

          劇毒在對(duì)線期最重要的1項(xiàng)工作是壓血線,只要對(duì)面血線下來(lái)了,就不敢混線了,敏捷英雄和智力英雄血線降到三分之二、力量英雄血線降到二分之一,分別就可以計(jì)算傷害,考慮能否擊殺。

          劇毒壓血線的方式和其他遠(yuǎn)程輔助不太一樣,劇毒盡量依靠2技能被動(dòng)去壓制敵方血線,因?yàn)樯戆宀恍袑?duì)拼是不好拼的,攻擊距離又短,躲樹(shù)林和卡兵線仇恨距離白嫖這兩項(xiàng)操作做起來(lái)會(huì)比較困難,所以多多利用被動(dòng)去消耗敵方英雄血線,打得過(guò)就打,打不過(guò)就耗著打,記得,噴瘴氣的時(shí)候盡量雙噴,也就是通過(guò)自身走位來(lái)多噴一個(gè)人,與萊恩的雙穿刺同理。這里有個(gè)細(xì)節(jié),著重說(shuō)明下——?jiǎng)《镜乃猩甙羰切枰y(tǒng)一編隊(duì)的。

          對(duì)線期還一個(gè)需要注意的點(diǎn),6-8分鐘記得留TP打收割,雖然劇毒沒(méi)有硬控,但如果敵方?jīng)_我們其他路的塔,直接TP加一口痰,配合防御塔的輸出穩(wěn)定收人頭。

          該部分最后一環(huán)再說(shuō)下劇毒的天賦,作為醬油,10級(jí)天賦無(wú)腦金錢,15級(jí)則是看敵方陣容,如果有拍拍等英雄可以考慮點(diǎn)左邊,但大多數(shù)情況下應(yīng)該考慮點(diǎn)右邊,肯定不會(huì)錯(cuò),配合25級(jí)天賦,后期非常地厲害。至于20級(jí)和25級(jí)天賦目前都是固定加點(diǎn),對(duì)于醬油而言這兩個(gè)加點(diǎn)的收益是更高的,不存在疑問(wèn)。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          3、優(yōu)勢(shì)局與劣勢(shì)局的處理

          醬油劇毒特別看重局勢(shì)的處理,許多醬油可能在劣勢(shì)局很難有作為,但劇毒不是,劣勢(shì)局的劇毒首要注重帶線,他有卡陰影插蛇棒帶線的能力,配合兵線2根蛇棒就能快速處理一波兵。即使是劣勢(shì)到被壓在高地上打麻將,醬油劇毒也要找機(jī)會(huì)把線帶出去,有買活的情況下用命帶都可以,只要有一條線過(guò)去了,敵人必然會(huì)分撒去處理線,人分散了,這時(shí)候團(tuán)隊(duì)的機(jī)會(huì)就出來(lái)了;在帶線的同時(shí)也可以把眼做到敵方家里去,譬如夜魘劇毒可以在天輝下路火鍋位置做眼,崩盤局的進(jìn)攻眼很難被反,反倒是防守眼人家會(huì)爆真眼來(lái)壓制視野,所以此時(shí)的進(jìn)攻眼反而能為我們更穩(wěn)定地獲取信息。

          這里再說(shuō)一個(gè)劇毒的技巧,劇毒有一件"小件"之后就可以無(wú)限蛇棒了,該小件包括但不限于秘法、以太、阿托斯,玩劇毒手是不能停的,邊走邊插是最基本的操作,操作熟了之后就不會(huì)耽誤走路了(記得給3技能蛇棒設(shè)置個(gè)快捷施法),而且能利用蛇棒開(kāi)視野的同時(shí),防止被敵方突然襲擊,特別是敵人開(kāi)霧的情況,蛇棒在野外開(kāi)霧團(tuán)很可能會(huì)斷敵人的后路或斷一手跳刀,很關(guān)鍵。

          對(duì)于優(yōu)勢(shì)局而言,劇毒有兩個(gè)任務(wù),首要任務(wù)是跟團(tuán),將團(tuán)隊(duì)推進(jìn)節(jié)奏發(fā)揮到底,扒光所有外塔后壓制敵方經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)控盾,但如果碰上了敵方瘋狂帶線的情況,正面團(tuán)可以只讓大哥等4人推進(jìn),自己可以思考下局面是否支持自己?jiǎn)为?dú)去處理兵線,條件允許的情況下劇毒完全可以在保證自身不死后單獨(dú)猥瑣帶一路,遏制敵方的帶線節(jié)奏。

          DOTA劇毒術(shù)士攻略和技能加點(diǎn)(用好劇毒的惡心打法和天賦)

          劇毒是一個(gè)新手都能玩得很出彩的醬油,只要掌握了文中所述的幾個(gè)基本技巧,輕松上分還是很容易的。

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