時(shí)間:2024-03-01 07:30作者:下載吧人氣:593
因?yàn)镻VP要求爆發(fā)和靈活性,所以一般常規(guī)力士PVP加點(diǎn)都是大地輸出,本篇暫不提暗黑系。
首先,先拿一個(gè)14星力士加點(diǎn)做示范
怒掃3階1段
天崩地裂5階2段 必出神技!
毀滅 5階2段 技能點(diǎn)不夠可以不點(diǎn)最下面的秘籍
削骨 2階1段 點(diǎn)出5米范圍即可
扼喉 4階1段
蠻牛昂首 2階3段 遠(yuǎn)程破防
單獨(dú)面對靈劍 力士可以換成2階1段
狂風(fēng) 5階3段
絕地反擊 3階1段即可點(diǎn)出解大挪移
撼地 2階2段 通用升龍谷一般這樣點(diǎn)就好
如果是比武1v1的話面對召喚等職業(yè)可以替換眩暈撼地
沖鋒4階2段 點(diǎn)出沖鋒無敵
滅絕 4階1段 點(diǎn)出狂龍出海
萬象天引 3階3段 通用加點(diǎn)因?yàn)闀?huì)遇見不同的敵人沒辦法臨時(shí)應(yīng)對所以點(diǎn)出這個(gè)比較實(shí)用,后期我會(huì)單獨(dú)介紹對各職業(yè)的PVP加點(diǎn)。
千軍倒 3階2段 點(diǎn)出施展時(shí)間0.3秒 幾乎沒有讓對手反制的機(jī)會(huì)
霸王擊鼎 4階1段 力士主要下血技能,異常狀態(tài)增加傷害
烈火輪 4階1段 點(diǎn)出抵抗恢復(fù)內(nèi)力,PVP時(shí)候每一點(diǎn)內(nèi)力都可能決定勝負(fù),所以很重要
疾火輪 2階1段 技能點(diǎn)充足最好是點(diǎn)出無視突進(jìn)封鎖,如果技能點(diǎn)不充足可以暫時(shí)舍去
金剛不壞4階4段 一般用來眩暈連招的銜接,必要時(shí)刻可以格擋回血
打咒術(shù)等職業(yè)的時(shí)候可以點(diǎn)24秒盾,回復(fù)消耗流
臺風(fēng) 3階2段 5次命中眩暈兩秒,拖CD或者被人包圍可以臨時(shí)解圍
憤怒or不屈 這兩個(gè)技能看個(gè)人愛好,點(diǎn)出憤怒是爆發(fā)型,起手一套帶走一個(gè)脆皮,超級內(nèi)力回復(fù)效果,可以隨意揮灑技能。
點(diǎn)出不屈,是多了一個(gè)保命解控技能,同時(shí)提高防御,或者短時(shí)間無敵。
兩者各有優(yōu)勢,這個(gè)技能純看個(gè)人愛好和打法習(xí)慣
以上技能加點(diǎn)是14星力士的常規(guī)戰(zhàn)場野外加點(diǎn),因?yàn)闀?huì)面對的敵人不單一,沒辦法做到針對性,所以個(gè)別技能加點(diǎn)看個(gè)人習(xí)慣。
因?yàn)橐巴饣蛘邞?zhàn)場,出現(xiàn)1V1的情況比較少,所以一般力士的作用就是控場和攪局,個(gè)別時(shí)候單獨(dú)抓單收下人頭,遇見比較集中過來的敵人直接撼地起手,跳人群踩火,防止被秒掉,之后看對方解控技能交的怎么樣,如果全都交了解控圍著你打的話,直接臺風(fēng)和狂風(fēng)交替轉(zhuǎn)起來,讓隊(duì)友輸出,發(fā)現(xiàn)有單獨(dú)的人開憤怒拉過來直接霸王擊鼎卡刀,或者遠(yuǎn)離人群混戰(zhàn),在側(cè)翼找到一個(gè)目標(biāo)后,萬象天引單獨(dú)拉過來強(qiáng)行單挑,當(dāng)然如果拉過來的人打不過的話,那還是趕緊跑吧。
還有一個(gè)就是如果覺得對面人很脆的話,但是又好幾個(gè)人,可以直接跳進(jìn)去踩火后,先開啟憤怒,然后轉(zhuǎn)臺風(fēng), 憤怒的暴擊率和暴擊傷害加成,轉(zhuǎn)起臺風(fēng)來,一般脆皮都抗不住
加上隊(duì)友在一邊輸出的話,收割人頭很快的。
這里單獨(dú)講一下遇見召喚的情況,如果對面是召喚的話轉(zhuǎn)臺風(fēng)的時(shí)機(jī)一定要找好,
因?yàn)檎賳緜芨撸胰菀诇p速風(fēng)箏力士,臺風(fēng)沒等轉(zhuǎn)幾圈被秒了就尷尬了。
遇見召喚起手跳,騙解控SS,別著急下招,看他交不交蒲公英,如果交蒲公英直接F蠻牛破防抓起來,抓起來后一定面對著他的貓走位,面對著貓,面對著貓! 重要的事情說三遍, 因?yàn)槊鎸χ娴脑挘テ饋淼娜藭?huì)當(dāng)成盾一樣格擋對方的技能,這樣貓就很難控住你導(dǎo)致召喚逃脫,另一種就是如果確定召喚沒有解控技能,抓起來第一時(shí)間直接踩火,之后可以無視小貓了,直接把召喚Z仍地下任憑你蹂躪吧!! 注意技能銜接,沖鋒 滅絕 一路招呼著就好。
通用加點(diǎn)PVP大概就是這樣了,希望大家看完后也能自己領(lǐng)悟出很多東西來。
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