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          劍網(wǎng)3丐幫技能介紹與展示(act技能名字、擺放和玩法技巧)

          時(shí)間:2024-03-01 06:45作者:下載吧人氣:45

          丐幫武學(xué)名稱多出于《易經(jīng)》,《易經(jīng)》中“龍”有著神圣的地位,“人中龍”必為有德之人。所以我收徒排輩的時(shí)候是用“秋月寒江”這個(gè)詞來(lái)排的,希望徒弟們成為有德之人,心底清純明凈,在學(xué)武技的時(shí)候兼修武德?!霸隆备抑亓?,所以用“朔”代替“月”,“朔”是“新月”的意思,希望我的徒弟們能夠青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。古語(yǔ)有云“上善若水,厚德載物”,希望與廣大同門(mén)共勉。

          本文是我集自身經(jīng)驗(yàn)以及各路大神經(jīng)驗(yàn)為一體編纂而成,主要用于丐幫進(jìn)階和插旗,適應(yīng)于當(dāng)前95百家爭(zhēng)鳴版本。

          丐幫武學(xué)易學(xué)難精,作為劍三一個(gè)過(guò)濾網(wǎng)的職業(yè),菜雞說(shuō)丐幫無(wú)敵,高玩說(shuō)丐幫太弱,而這個(gè)世界往往菜雞比較多,這就導(dǎo)致了丐幫在主吧呼吸都是錯(cuò)的現(xiàn)狀。我對(duì)丐幫的理解是丐幫只有在控制中才能打出爆發(fā),在對(duì)手免控的時(shí)候你要做的是溜傷害、疊BUFF和疊DOT,JJC的話要盡可能的以控制和疊層為主,不要去硬吃傷害。

          丐幫心法:

          劍網(wǎng)3丐幫技能介紹與展示(act技能名字、擺放和玩法技巧)

          特殊技巧及注意事項(xiàng):

          1、無(wú)僵直:假如你要成為一個(gè)頂尖丐幫,這是你必須要學(xué)會(huì)的操作。無(wú)僵直即利用一些游戲中的BUG,使自身有僵直的技能變?yōu)闊o(wú)僵直,從而可以瞬間拍亢龍。無(wú)僵直有多種觸發(fā)機(jī)制:

          ①掐招無(wú)僵直,技能釋放的瞬間把目標(biāo)切成自己,常見(jiàn)撥狗無(wú)僵直、蜀犬無(wú)僵直、神龍無(wú)僵直、蛟龍無(wú)僵直。

          ②對(duì)穿無(wú)僵直,在雙方互交突進(jìn)技能的時(shí)候,會(huì)達(dá)到互相穿身而過(guò)的效果,從而無(wú)僵直。

          ③突進(jìn)無(wú)僵直一,敵方免控狀態(tài)朝著你面向正前方走,這時(shí)候你龍躍或者龍戰(zhàn)或者棒打都可以達(dá)到無(wú)僵直到對(duì)方身后的效果,從而直接轉(zhuǎn)身拍亢龍續(xù)DOT。

          ④突進(jìn)無(wú)僵直二,對(duì)方免控,走的方向與你龍躍的線路成為一個(gè)45°夾角也可以無(wú)僵直但不會(huì)到他身后。

          ⑤突進(jìn)無(wú)僵直三,龍戰(zhàn)和棒打的特殊無(wú)僵直,對(duì)方直線朝你走,你的面向和他在一條直線上或者很小的角度,你原地龍戰(zhàn)或棒打也可無(wú)僵直,棒打需要不點(diǎn)安患。

          ⑥無(wú)僵直技能后的無(wú)僵直,無(wú)僵直撥狗和無(wú)僵直神龍后,這時(shí)候按龍躍也可讓龍躍無(wú)僵直且鎖足對(duì)方。

          ⑦大輕功龍躍無(wú)僵直拍亢龍,雙擊W瞬間龍躍,到目標(biāo)前松開(kāi)W這時(shí)候龍躍就已經(jīng)被黑了,然后直接亢龍,多用于打藏劍的起手。

          ⑧出ACT范圍無(wú)僵直,當(dāng)你技能交出去到達(dá)對(duì)方原來(lái)位置的時(shí)候,對(duì)方已經(jīng)離開(kāi)了你的ACT判定范圍,這時(shí)候也會(huì)觸發(fā)無(wú)僵直。

          2、霸體延續(xù):丐幫五個(gè)霸體技能即亢龍、龍嘯、蜀犬、飛龍、潛龍,在原技能結(jié)束后都可以通過(guò)秒接蓄力技能如惡狗、見(jiàn)龍、無(wú)狗、時(shí)乘、狂龍短暫延續(xù)霸體,一旦霸體延續(xù)可以再通過(guò)延續(xù)技能再續(xù)霸體。

          3、亢龍有悔:點(diǎn)訓(xùn)致推的時(shí)間短,距離近;點(diǎn)雨龍推的時(shí)間長(zhǎng),距離遠(yuǎn)??糊堄谢诘木柙谟凇盎凇保慨?dāng)你交完技能一定要留好后手,想好后路,無(wú)腦對(duì)拼只會(huì)加速你的死亡。

          4、傷害判定:丐幫技能在排除無(wú)僵直這個(gè)情況后,我個(gè)人認(rèn)為想要造成傷害要經(jīng)過(guò)六段判定,一旦有一段出現(xiàn)問(wèn)題就會(huì)導(dǎo)致技能被吞或者沒(méi)有傷害。

          ①是否免疫。②是否偏離。③是否閃避ACT。

          ④目標(biāo)是否位于ACT技能范圍內(nèi)。⑤是否閃避技能傷害。

          舉個(gè)例子,比如花間給了驚羽一個(gè)南風(fēng),這時(shí)候你亢龍拍他會(huì)吞動(dòng)畫(huà)吞傷害吞藍(lán)量,南風(fēng)結(jié)束由于你命中可能只有95亢龍偏離會(huì)吞動(dòng)畫(huà)吞傷害吞藍(lán)量,然后驚羽開(kāi)了驚鴻,你接亢龍,ACT假如被閃避會(huì)吞動(dòng)畫(huà)吞傷害吞藍(lán)量,這時(shí)候你龍躍他,由于龍躍是無(wú)視ACT閃避的所以他會(huì)被控,然后你接龍戰(zhàn),慶幸沒(méi)有被吞動(dòng)畫(huà)的同時(shí),他躡云,你在原地龍戰(zhàn)他出了你的技能范圍所以無(wú)傷害,這時(shí)候你接棒打(棒打也是無(wú)視ACT閃避的)對(duì)對(duì)方造成僵直,但是傷害被閃避了,所以又沒(méi)能打出傷害,可能我描述的比較繁瑣,多看幾遍就理解了。

          5、傷害加成:所有只對(duì)亢龍有傷害加成的技能和奇穴(除了催盞)對(duì)DOT是沒(méi)有加成的,所以在打高免控職業(yè)的時(shí)候你可以放棄含宏和復(fù)禮這兩個(gè)奇穴,選擇寬野來(lái)加強(qiáng)生存,因?yàn)榇蜻@些職業(yè)是要以DOT傷害為主要傷害而不是龍頭的傷害。

          6、天外飛龍:丐幫頂尖黑科技,原理就是在對(duì)方用鎖足技能接近你四尺的時(shí)候拍亢龍,亢龍、龍嘯和蜀犬無(wú)動(dòng)畫(huà)但有傷害還可以續(xù)DOT,瞬間爆發(fā)極高,但這個(gè)招數(shù)實(shí)戰(zhàn)中成功率較低,一旦施展失敗就會(huì)落于下風(fēng)。

          第一部分 技能介紹

          一、打狗棒法

          1、撥狗朝天:一會(huì)心 兩傷害 一效果 或 兩會(huì)心 一傷害 一效果

          劍網(wǎng)3丐幫技能介紹與展示(act技能名字、擺放和玩法技巧)

          “連挑并甩,伸縮自如”,如此靈活的技能要學(xué)會(huì)如何穿插在技能中,何時(shí)打僵直何時(shí)打無(wú)僵直。

          (1)回藍(lán)。95版本丐幫有一個(gè)巨大的BUG就是沒(méi)有和諧藍(lán)量,這導(dǎo)致蜀犬回藍(lán)秘籍成為了擺設(shè),所以在打蜀犬無(wú)縫前,盡量先打一下?lián)芄?,因?yàn)榭糊堉?,撥狗是可以無(wú)縫接上的,這就避免了你在狂龍亂舞之后撥狗回藍(lán)延遲藍(lán)不夠拍亢龍的尷尬。當(dāng)然你可以狂龍之后撥狗+秒無(wú)狗回藍(lán),但是多花費(fèi)的時(shí)間、技能和技能的不穩(wěn)定性會(huì)讓你頭痛。上面說(shuō)到撥狗回藍(lán)的延遲,所以盡量在打無(wú)縫技能前先撥狗,例如:當(dāng)對(duì)方被你亢龍推走,你手里有棒打,那么盡量撥狗棒打而不是棒打撥狗,棒打撥狗的話一旦你的益元回藍(lán)出現(xiàn)瑕疵對(duì)方就可能溜走。

          (2)粘人。一旦你的撥狗對(duì)對(duì)方造成了僵直,那么你的下一個(gè)技能是必中的。常見(jiàn)就是打蒼云的撥狗+亢龍,先對(duì)他的盾立進(jìn)行判斷再亢龍,避免拍自己。

          (3)破閃避。驚羽的驚鴻,純陽(yáng)的憑虛等等閃避技能,在他身上沒(méi)有免控的時(shí)候可以用撥狗讓他僵直,但是傷害是要再次判定的,就是你讓他僵直不代表對(duì)他造成了傷害,只是對(duì)他進(jìn)行了控制,后續(xù)介紹的幾個(gè)破閃避的技能同理。

          (4)突進(jìn)。亢龍點(diǎn)了訓(xùn)致是四尺,雨龍三尺,撥狗五尺,當(dāng)目標(biāo)離你五尺之內(nèi)四尺或三尺之外,可以利用撥狗進(jìn)行突進(jìn)控制再拍亢龍,再延伸下就是見(jiàn)龍+撥狗+亢龍。這里有個(gè)特例就是長(zhǎng)歌的青霄飛羽,當(dāng)長(zhǎng)歌飛天的時(shí)候,你在他正下方二段跳接撥狗可以接亢龍,僥幸的話還可以在那個(gè)位置卡掉平沙落雁。

          (5)無(wú)僵直貼身。在第(4)條說(shuō)的情況下,假如對(duì)方處于免控狀態(tài),那你就要打無(wú)僵直撥狗突進(jìn)了,主要存在于打純陽(yáng)、藏劍,利用無(wú)僵直撥狗突進(jìn)續(xù)DOT。

          (6)免控:在戰(zhàn)斗中你有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方的控制技能沒(méi)有對(duì)你造成控制,常見(jiàn)的就是奶秀的帝驂,你的DEBUFF欄已經(jīng)顯示控制效果但是卻吞掉了。其實(shí)它機(jī)制跟小輕功躲醉月是一樣的,當(dāng)你使用輕功的時(shí)候可以看做你身上有個(gè)沖刺效果,這個(gè)效果可以免疫控制技能等,撥狗的短距離突進(jìn)其實(shí)效果就像是小輕功一樣,當(dāng)奶秀在你撥狗的瞬間帝驂你,你的沖刺效果就破掉了這次控制,合理利用這個(gè)原理和無(wú)僵直撥狗會(huì)讓你在實(shí)戰(zhàn)中亮眼不少。

          (7)撥狗后亢龍卡回藍(lán)。幾率性可以讓亢龍以后秒回10%的藍(lán),利用撥狗的回藍(lán)延遲,貼身小跳撥狗亢龍幾率高一些。

          2、橫打雙獒:一會(huì)心 兩傷害 一效果

          劍網(wǎng)3丐幫技能介紹與展示(act技能名字、擺放和玩法技巧)

          標(biāo)簽劍網(wǎng)3丐幫技能

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