時(shí)間:2024-02-21 17:15作者:下載吧人氣:68
在S10半決賽LPL內(nèi)戰(zhàn)的比賽中,SN戰(zhàn)隊(duì)的打野選手SofM選出了本次世界賽最特殊的打野套路,以慎作為搖擺位來迷惑TES戰(zhàn)隊(duì),最終鎖定武器讓慎打野,而且這一手慎的打野在本場(chǎng)比賽中打出了非常出色的效果。
今天我們就來重點(diǎn)解析一下SofM的這一手慎打野的打法思路。
刷野細(xì)節(jié)分析
正確地使用慎打野,可以很快地清理野區(qū),SofM是一個(gè)打野細(xì)節(jié)拉滿的選手,可以很好地保證慎的刷野速度,實(shí)現(xiàn)快速到6的一個(gè)目的。
刷野細(xì)節(jié)
慎主要的減傷技能是被動(dòng),10秒CD使用技能提供一個(gè)護(hù)盾。
刷野的關(guān)鍵是卡好這個(gè)被動(dòng)技能的CD不斷刷新護(hù)盾來保證自己有一個(gè)健康的刷野狀態(tài),在1級(jí)的時(shí)候配合Q來使用。
SofM的細(xì)節(jié)拉野技巧,可以在1級(jí)單刷藍(lán)BUFF的情況下有一個(gè)很好的狀態(tài)。
核心輸出技能為Q,用Q來觸發(fā)被動(dòng)打野怪,打出三刀,刷野過程中的關(guān)鍵就是在有被動(dòng)的時(shí)候使用Q(1級(jí)),在等級(jí)提升之后,可以用W或者E觸發(fā)被動(dòng)護(hù)盾。
注意在刷野過程中最好不要讓被動(dòng)的護(hù)盾與W的格擋重疊,在護(hù)盾消失之后使用W格擋來規(guī)避野怪傷害。
注意事項(xiàng)
SofM在這場(chǎng)比賽使用的刷野路線是清空藍(lán)BUFF野區(qū)然后升3級(jí),一方面是為了更好地在關(guān)鍵等級(jí)去到上路幫忙,另一方面是因?yàn)樯鞯挠⑿厶刭|(zhì)。
慎沒有AOE技能,所以不建議在血量不佳或者沒有懲戒的時(shí)候打F6。
SofM選擇圍繞魔沼蛙的一個(gè)刷新CD來打刷野循環(huán),除3級(jí)的一波外沒有選擇過多入侵,在有了提亞馬特之后,慎就可以快速清理F6和石頭人野怪了,因此建議使用慎打野的玩家開局可以先不刷F6,以紅藍(lán)BUFF、魔沼蛙三狼來搭配河蟹來刷,效果會(huì)好一些。
賽場(chǎng)表現(xiàn)復(fù)盤
SofM本場(chǎng)比賽有兩波關(guān)鍵的細(xì)節(jié)是很值得注意的,第一波就是3級(jí)入侵魔沼蛙幫助上路拿人頭的那一波,第二波則是快速升6的那一個(gè)Timing。
入侵魔沼蛙
SofM選擇針對(duì)性地入侵Karsa的野區(qū),是因?yàn)楹拥捞幍囊粋€(gè)視野捕捉到了Karsa入侵野區(qū)的企圖,SofM提前知道了Karsa會(huì)反掉自己的紅BUFF,慎選擇快速到3之后去了自己的紅區(qū)發(fā)現(xiàn)F6還在,這個(gè)時(shí)候Karsa出現(xiàn)在上路。
SofM是預(yù)判到了Karsa如果GANK失敗會(huì)回到自己的魔沼蛙用魔沼蛙升3的動(dòng)向,提前埋伏然后用極限的E接Q一套把盲僧打殘。
此時(shí)上路的Bin剛好也有血量優(yōu)勢(shì),SofM就配合Bin完成了一波精彩的越塔0換2。
這一波初期的節(jié)奏可以說直接確定了上路的巨大優(yōu)勢(shì),鱷魚被壓的情況下本場(chǎng)比賽已經(jīng)很難發(fā)揮。
升6關(guān)鍵點(diǎn)
SofM本場(chǎng)是選擇了一個(gè)魔沼蛙的刷野循環(huán),己方野區(qū)快速刷野,前期拿了一個(gè)人頭,然后利用出色的刷野技巧,在關(guān)鍵的Timing到達(dá)6級(jí),Bin與369的上路對(duì)拼,兩個(gè)上單到6的一個(gè)時(shí)間點(diǎn),此時(shí)盲僧只有5級(jí),而SofM已經(jīng)升到6級(jí)。
369沒有預(yù)判到SofM升6的這個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),被SofM大招支援配合武器完成擊殺,這一波過后369的鱷魚基本已經(jīng)斷開連接,Bin的武器已經(jīng)處于不可阻擋的一個(gè)狀態(tài)。
符文出裝配置
慎打野的確是一個(gè)可以拿來嘗試在路人局使用的打法,如果玩家想要使用這個(gè)打法,可以參考一下SofM的符文出裝選擇。
符文點(diǎn)法
SofM的基石符文是選擇帶了強(qiáng)攻,強(qiáng)攻是強(qiáng)化慎Q技能三刀的核心輸出符文,之后點(diǎn)出了凱旋的回血,提升攻速的歡欣(可以提升前期的刷野效率以及中后期的爆發(fā)速度),最后點(diǎn)出一個(gè)堅(jiān)毅不倒。
副系職業(yè)賽場(chǎng)一般在點(diǎn)主宰系的時(shí)候都會(huì)點(diǎn)僵尸守衛(wèi)的這個(gè)控圖符文,SofM也不例外,以僵尸守衛(wèi)搭配了一個(gè)減少大招技能CD的終極獵人。
出裝策略
SofM的出裝是走了一個(gè)極致的CD流,第一層是配合終極獵人繼續(xù)減少大招的CD,第二層就是可以讓自己在中后期可以更頻繁地打出自己的基礎(chǔ)技能連招。
出裝順序方面,SofM出門裝寬刃刀之后轉(zhuǎn)提亞馬特快速刷野,提亞馬特放在那里不動(dòng)然后開始轉(zhuǎn)振奮狂徒,兩件帶有減CD的坦克裝備,搭配的是一件CD鞋。其他可選裝備還有騎士鳥盾等輔助裝,成型速度快,符合慎主打支援的定位。
后期可以將提亞馬特合成巨九。
打法思路詳解
慎這個(gè)打野也算是偏食草類意識(shí)流的打法,是比較適合意識(shí)型打野玩家使用的一個(gè)英雄,搭配陣容方面建議隊(duì)伍里面有比較強(qiáng)勢(shì)的上單或者節(jié)奏點(diǎn)英雄,可以更好地打配合。
打法思路
前期打法
慎的開局刷野算是比較靈活的,可以單人開野,先手開藍(lán)的效果更好,因?yàn)榍蹇账{(lán)BUFF野區(qū)的難度小,也可以獲得藍(lán)BUFF的減CD效果提升后續(xù)的刷野速度,刷野過程中注意拉野細(xì)節(jié),利用被動(dòng)配合QW來打。
可以通過預(yù)判敵方打野的位置來靈活改變自身打法,慎在野區(qū)遭遇戰(zhàn)的能力很強(qiáng),知道對(duì)方動(dòng)向后的套路入侵,一套先手爆發(fā)能將敵人直接打殘。
GANK方面以繞后或者線上卡視野反蹲為主,E或者E閃先手配合隊(duì)友打輸出。
中后期打法
規(guī)劃好自己的刷野路線,到6后可以利用大招來配合隊(duì)友打擊殺節(jié)奏,線上對(duì)拼快速打出以多打少的效果,然后可以更多地與隊(duì)友抱團(tuán)行動(dòng),在關(guān)鍵的小龍或者峽谷先鋒團(tuán)戰(zhàn),慎有很強(qiáng)的控場(chǎng)和保護(hù)能力,理想打法是利用E的嘲諷配合隊(duì)友打先手減員。
大招CD變短后更多地給予隊(duì)友支援和擊殺配合,團(tuán)戰(zhàn)過程中用好W技能保護(hù)隊(duì)友,同時(shí)注意技能施放細(xì)節(jié),多次觸發(fā)被動(dòng)護(hù)盾來保證自己可以打出更多的傷害。
結(jié)語
SofM在這場(chǎng)BO5中展現(xiàn)的這個(gè)打野慎的玩法可以說是讓全世界的玩家們都眼前一亮,這個(gè)英雄雖然是非常規(guī)的冷門打野英雄,但是配合特定陣容和隊(duì)友的情況下卻能打出比傳統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)打野更好的效果,玩家們可以在合適的對(duì)局中嘗試使用這個(gè)打法。
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